2010年 07月 02日
拝啓、バージョンアップ様
音信不通だった【月】です、コンニチハ。
Vup後サボりに磨きがかかってましたが一応生きてます。
穴埋めというか、サボった分のエントリは書いていくので、しばしお待ちを(泣)
そんなわけで、6/22にFF11のVupが行われました。
奇しくも、MHFも同じ日にシーズン8.5がリリースされたみたいですが、よくわかんないです(照)
かなり大掛かりなVupだったので、何から手をつけていいやら状態だったんですが、アビセアの進行とメイジャンの追加分をまずやりました。
追加分はそうでもないかな・・・と思ってたんですが、二つほど落とし穴が(泣)
一つはD値ルートのカルティカで、追加された3国テレポエリアのアビセアン8体はまぁいいとして、その後のルートがアビセアのNM素材50個orエコーズドロップのコイン30個という・・・。
素材取得競争はなーって思って進んだD値がまさかの素材取得競争とか、どんだけー。
正直な所、手詰まり感が激しいので、どうしたものやら。
もう一つは、命中ダキニからキールへの試練で、ゴーレム250・・・。
ヴァナモンさんで調べたら、シンクなしだとフェ・インか空しか選択肢がなく、フェ・インは数が少なく、空だとレベルが78-80という始末。
ソウルフレアよりは遙かにマシ・・・ではあるんですが、設定した奴表でろ。
そんな感じでしたけど、カルティカはルート分岐まで、魔命片手剣x2・回避短剣x2・命中短剣が終了しました。
魔命片手と命中短剣は、まだレベリングで使うので一本ずつ報告待ち状態であります。
追加武器を見る限り、他のジョブもメイジャンやらざるを得ないといった所ではあるんですが、さてどうしたものやら。
戦士と侍に関しては、80からのWS強化ルートのSTP付きのものを目指そうかなと。
短剣のフセットも、カルティカの状況が状況なので、作ろうかと思ってます。
忍者に関しては踊り子あるので、正直なところ出番あるのか?って思ってるんですが・・・。
まぁ、状況見ながらってところでしょうか。
アビセアの方は、進行できる所までやった後は、たまにシャウトに乗っていってる状況です。
といっても、まだ3回しか行ってないんですが(照)
NMの情報が上がってきてるんですが、野良でやるのは厳しいような気がします。
かといって固定でやるのも・・・という所ではあるんですが、どうしたものやら。
フレのツテで誘われれば参加するとは思うんですけど、野良募集の固定はどうも身構えてしまうというか。
しばらくは、乱獲シャウトでクルオ貯めるのがメインになりそうです。
レベリングに関しては、踊り子が80になりました。
踊り子で誘われることがほとんどないと思って、PT時には専心リングフル活用して3回のPTで一気に上り詰めました。
正確には、3回PT行った後でスキル上げしてる最中に80になったんですがw
さすがに踊り子だと削り面ではどうにもならないので、ヘイストサンバでのPT全体の削り支援とワルツでの回復、一度行った挑発なしのPTでAフラでの開幕タゲとりなど、PTが円滑に動くように立ちまわってたつもりなんですが、上手く行ってたのかな・・・。
ラヴォPTではサポ侍で行ったんですが、回復メインで立ちまわる分にはサポ侍じゃなくていいかなーという気がします。
まぁ、メリポ済んでたからというのが一番大きいとは思うんですが、防御面がかなりつらいので、ワルツでタゲを取る可能性を考慮するとサポ忍安定ではないかと。
余談ですが、スタンス状態のオークに4連カウンター喰らって一瞬で沈んだりしたので、ラヴォ行くときにはご注意を(照)
色々追加のあった踊り子ですが、80になってみても基本的な立ち回りには変化なしですね。
追加アビに関しては、プレストはステップとリキャ共有の上効果時間が30秒と、何コレどう使えばいいのさといった具合で、C.フラリッシュもFM全消費にも関わらずふいだまほどのダメージになるわけでもないため、どっちも息をしてません(泣)
ディバインIIは、消費80リキャ20秒ですが、着替えなしでも350回復するので、範囲持ち相手に盾するときはかなり有用なので、これは素直に嬉しいですね。
タクティカルパリーは、受け流し時にTP2獲得で、あってもなくても変わらないような・・・といった感想。
二刀流に関しては、サポ時でもかなり有用ではあるんですが、たいかんwでは、80で係数が上がった気がします。
踊り子自体は特に変わりませんが、追加装備群で色々と有用なのが粒ぞろいなので、そっちの方が気になるところですw
後は、追加魔法に惹かれて青も上げてます。
こっちも誘われる事はないだろうなと言うことで、ヘディバでイカでゲソしてました。
インプソロとか久しぶりすぎて、どうだっけかなーと死んだりしながら試行錯誤しつつ、ようやくローテーションが組めた後は安定してやれてました。
安定するとは言っても、不測の事態があったりするので油断は出来ないんですが、それでも5チェとか繋げられるようになって、いいペースで稼げて、目標だった79になりました。
79で、5分ヘイストの鯨波と、自己リフレのバッテリーチャージが使えるようになり、動きがかなり楽になりました。
PTの赤の人から白い目で見られなくなるよ、やったねたえちゃん!
と言っても嬉しいことばかりではなく、BPがいっぱいいっぱい過ぎて取捨選択が厳しくなってきました。
アシミに振ってないので、現状45しかないので悩ましい所ではあったりします。
こんなことなら振っとけば良かった、とは後の祭りなわけでして。
とりあえずは、80まで上げきってしまって、未修得魔法のラーニングに行きたい所ですねー。
色々追加がありすぎて手が回らない状態ではあるんですが、コンテンツ的にはアビセアくらいなので、一通り落ち着いた感はあるのでのんびりやっていこうかなと思ってます、ハイ。
Vup後サボりに磨きがかかってましたが一応生きてます。
穴埋めというか、サボった分のエントリは書いていくので、しばしお待ちを(泣)
そんなわけで、6/22にFF11のVupが行われました。
奇しくも、MHFも同じ日にシーズン8.5がリリースされたみたいですが、よくわかんないです(照)
かなり大掛かりなVupだったので、何から手をつけていいやら状態だったんですが、アビセアの進行とメイジャンの追加分をまずやりました。
追加分はそうでもないかな・・・と思ってたんですが、二つほど落とし穴が(泣)
一つはD値ルートのカルティカで、追加された3国テレポエリアのアビセアン8体はまぁいいとして、その後のルートがアビセアのNM素材50個orエコーズドロップのコイン30個という・・・。
素材取得競争はなーって思って進んだD値がまさかの素材取得競争とか、どんだけー。
正直な所、手詰まり感が激しいので、どうしたものやら。
もう一つは、命中ダキニからキールへの試練で、ゴーレム250・・・。
ヴァナモンさんで調べたら、シンクなしだとフェ・インか空しか選択肢がなく、フェ・インは数が少なく、空だとレベルが78-80という始末。
ソウルフレアよりは遙かにマシ・・・ではあるんですが、設定した奴表でろ。
そんな感じでしたけど、カルティカはルート分岐まで、魔命片手剣x2・回避短剣x2・命中短剣が終了しました。
魔命片手と命中短剣は、まだレベリングで使うので一本ずつ報告待ち状態であります。
追加武器を見る限り、他のジョブもメイジャンやらざるを得ないといった所ではあるんですが、さてどうしたものやら。
戦士と侍に関しては、80からのWS強化ルートのSTP付きのものを目指そうかなと。
短剣のフセットも、カルティカの状況が状況なので、作ろうかと思ってます。
忍者に関しては踊り子あるので、正直なところ出番あるのか?って思ってるんですが・・・。
まぁ、状況見ながらってところでしょうか。
アビセアの方は、進行できる所までやった後は、たまにシャウトに乗っていってる状況です。
といっても、まだ3回しか行ってないんですが(照)
NMの情報が上がってきてるんですが、野良でやるのは厳しいような気がします。
かといって固定でやるのも・・・という所ではあるんですが、どうしたものやら。
フレのツテで誘われれば参加するとは思うんですけど、野良募集の固定はどうも身構えてしまうというか。
しばらくは、乱獲シャウトでクルオ貯めるのがメインになりそうです。
レベリングに関しては、踊り子が80になりました。
踊り子で誘われることがほとんどないと思って、PT時には専心リングフル活用して3回のPTで一気に上り詰めました。
正確には、3回PT行った後でスキル上げしてる最中に80になったんですがw
さすがに踊り子だと削り面ではどうにもならないので、ヘイストサンバでのPT全体の削り支援とワルツでの回復、一度行った挑発なしのPTでAフラでの開幕タゲとりなど、PTが円滑に動くように立ちまわってたつもりなんですが、上手く行ってたのかな・・・。
ラヴォPTではサポ侍で行ったんですが、回復メインで立ちまわる分にはサポ侍じゃなくていいかなーという気がします。
まぁ、メリポ済んでたからというのが一番大きいとは思うんですが、防御面がかなりつらいので、ワルツでタゲを取る可能性を考慮するとサポ忍安定ではないかと。
余談ですが、スタンス状態のオークに4連カウンター喰らって一瞬で沈んだりしたので、ラヴォ行くときにはご注意を(照)
色々追加のあった踊り子ですが、80になってみても基本的な立ち回りには変化なしですね。
追加アビに関しては、プレストはステップとリキャ共有の上効果時間が30秒と、何コレどう使えばいいのさといった具合で、C.フラリッシュもFM全消費にも関わらずふいだまほどのダメージになるわけでもないため、どっちも息をしてません(泣)
ディバインIIは、消費80リキャ20秒ですが、着替えなしでも350回復するので、範囲持ち相手に盾するときはかなり有用なので、これは素直に嬉しいですね。
タクティカルパリーは、受け流し時にTP2獲得で、あってもなくても変わらないような・・・といった感想。
二刀流に関しては、サポ時でもかなり有用ではあるんですが、たいかんwでは、80で係数が上がった気がします。
踊り子自体は特に変わりませんが、追加装備群で色々と有用なのが粒ぞろいなので、そっちの方が気になるところですw
後は、追加魔法に惹かれて青も上げてます。
こっちも誘われる事はないだろうなと言うことで、ヘディバでイカでゲソしてました。
インプソロとか久しぶりすぎて、どうだっけかなーと死んだりしながら試行錯誤しつつ、ようやくローテーションが組めた後は安定してやれてました。
安定するとは言っても、不測の事態があったりするので油断は出来ないんですが、それでも5チェとか繋げられるようになって、いいペースで稼げて、目標だった79になりました。
79で、5分ヘイストの鯨波と、自己リフレのバッテリーチャージが使えるようになり、動きがかなり楽になりました。
PTの赤の人から白い目で見られなくなるよ、やったねたえちゃん!
と言っても嬉しいことばかりではなく、BPがいっぱいいっぱい過ぎて取捨選択が厳しくなってきました。
アシミに振ってないので、現状45しかないので悩ましい所ではあったりします。
こんなことなら振っとけば良かった、とは後の祭りなわけでして。
とりあえずは、80まで上げきってしまって、未修得魔法のラーニングに行きたい所ですねー。
色々追加がありすぎて手が回らない状態ではあるんですが、コンテンツ的にはアビセアくらいなので、一通り落ち着いた感はあるのでのんびりやっていこうかなと思ってます、ハイ。
by luna_less | 2010-07-02 09:21 | ネトゲ | Trackback | Comments(0)
※このブログはトラックバック承認制を適用しています。ブログの持ち主が承認するまでトラックバックは表示されません。








